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EASY Lv:2 LP:10 経験値:30 ハート:30 必要ランク:52 【ランククリア報酬】 ランク 名前 衣装名 C 佐藤 妃星 ピンクリボンブラウス.ver B 高橋 みなみ ブロンズジャージ.ver A 小林 香菜 公式音ゲーオリジナル.ver S 前田 亜美 公式音ゲーオリジナル.ver SS 山本 彩 公式音ゲーオリジナル.ver 【出現メンバー】 柏木 由紀、横山 由依、入山 杏奈、朝長 美桜 田野 優花、岩佐 美咲、内山 奈月、小笠原 茉由 伊豆田 莉奈、梅田 綾乃、大和田 南那、小嶋 菜月 渋谷 凪咲、田北 香世子、中西 智代梨、野澤 玲奈 前田 美月、森川 彩香 【サプライズポット特別報酬】 色 ドロップ衣装 (青) ブラックボーダー.ver (緑) ブラックボーダー.ver、ツートーンシャツ.ver (金) 初日.ver、公式音ゲーオリジナル.ver NORMAL Lv:4 LP:20 経験値:65 ハート:80 【ランククリア報酬】 ランク 名前 衣装名 C 込山 榛香 ピンクリボンブラウス.ver B 高橋 みなみ ブロンズジャージ.ver A 後藤 萌咲 公式音ゲーオリジナル.ver S 岩立 沙穂 公式音ゲーオリジナル.ver SS 松井 珠理奈 公式音ゲーオリジナル.ver 【出現メンバー】 柏木 由紀、横山 由依、入山 杏奈、朝長 美桜 田野 優花、岩佐 美咲、内山 奈月、小笠原 茉由 伊豆田 莉奈、梅田 綾乃、大和田 南那、小嶋 菜月 渋谷 凪咲、田北 香世子、中西 智代梨、野澤 玲奈 前田 美月、森川 彩香 【サプライズポット特別報酬】 色 ドロップ衣装 (青) ブラックボーダー.ver、ツートーンシャツ.ver (緑) ブラックボーダー.ver、ツートーンシャツ.ver、ブルーリボンブラウス.ver、公式音ゲーオリジナル.ver (金) 初日.ver、公式音ゲーオリジナル.ver HARD Lv:7 LP:30 経験値:110 ハート:150 【ランククリア報酬】 ランク 名前 衣装名 C 小林 茉里奈 ピンクリボンブラウス.ver B 高橋 みなみ ブロンズジャージ.ver A 小嶋 菜月 公式音ゲーオリジナル.ver S 永尾 まりや 公式音ゲーオリジナル.ver SS 柏木 由紀 公式音ゲーオリジナル.ver 【出現メンバー】 柏木 由紀、横山 由依、入山 杏奈、朝長 美桜 田野 優花、岩佐 美咲、内山 奈月、小笠原 茉由 伊豆田 莉奈、梅田 綾乃、大和田 南那、小嶋 菜月 渋谷 凪咲、田北 香世子、中西 智代梨、野澤 玲奈 前田 美月、森川 彩香 【サプライズポット特別報酬】 色 ドロップ衣装 (青) ブラックボーダー.ver、ツートーンシャツ.ver (緑) ツートーンシャツ.ver、ブルーリボンブラウス.ver、公式音ゲーオリジナル.ver (金) フライングゲット.ver、初日.ver、公式音ゲーオリジナル.ver
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汐留 雪歩/春香/美希 赤坂 麗花/奈緒/まつり 六本木 亜利沙/星梨花/千鶴 渋谷 恵美/千早/莉緒 原宿 ジュリア/翼/可奈 新宿 朋花/エレナ/風花 池袋 環/響/昴 秋葉原 瑞希/百合子/律子 横浜 このみ/真/桃子 中華街 美也/琴葉/貴音 鎌倉 育/亜美/エミリー 埼玉 やよい/ロコ/未来 千葉 真美/ひなた/のり子 軽井沢 海美/伊織/紗代子 名古屋 可憐/茜/静香 大阪 歩/奈緒/美奈子 京都 あずさ/杏奈/志保 神戸 エミリー/翼/ジュリア 広島 響/エレナ/百合子 愛媛 あずさ/ひなた/瑞希 金沢 律子/紗代子/亜利沙 仙台 やよい/環/桃子 青森 静香/ロコ/海美 札幌 美奈子/茜/貴音 福岡 育/春香/のり子 長崎 未来/伊織/このみ 熊本 まつり/琴葉/恵美 鹿児島 星梨花/風花/千早 沖縄 千鶴/杏奈/真 お台場2 朋花/春香/美也 汐留2 莉緒/可奈/真美 赤坂2 真美/昴/可憐 六本木2 亜利沙/美希/麗花 渋谷2 雪歩/志保/歩 原宿2 あずさ/桃子/育 新宿2 茜/響/紗代子 池袋2 静香/莉緒/志保 秋葉原2 可憐/千早/歩 横浜2 エミリー/美希/翼
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魔法少女!? マジカル☆ユリコ♪ 執筆開始日時 2018/03/18 元スレURL https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1521298915/ 概要 百合子「いっけなーい! 遅刻遅刻~!」 私の名前は七尾百合子! どこにでもいるただの中学三年生! 得意な教科は…… えっと…… 多分国語……? 苦手な教科は数学と理科と社会と体育と…… うん! 好きな食べ物はおはぎ! そんなどこにでもいる中学三年生! でも、私にはひとつ 他の女の子とは違う『ヒミツ』があるの。 そう…… 中学生というのは世を忍ぶ仮の姿! 私の正体は『魔法少女マジカル☆ユリコ』 この世に潜む悪を根こそぎ成敗するために私は戦っているんだよ! ※1 ※1 最初に書きますがこのSSは百合子の夢オチです。 タグ ^七尾百合子 ^望月杏奈 ^周防桃子 ^中谷育 ^松田亜利沙 ^高坂海美 まとめサイト えすえすログ おかしくねーしSSまとめ SSでレッツゴー SSびより SSまとめプラス SS2chLog wiki内他頁検索用 コメディ ミリオンライブ 七尾百合子 作者◆KakafR9KkQ氏 望月杏奈 誕生日
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雄たけび巨人P 読む者へ真っ直ぐに訴えかけてくる作風が魅力。このみとプロデューサーの恋愛模様を描く「このみさんの事情」、サイドストーリー「百瀬莉緒の純情」をはじめ、多数のシリーズ作を持つ。 代表作 【生きたい場所】 自分の生き方、他者との関わり合いを考えさせられる作品。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (作品URL) 作品リスト 本の虫(星梨花:x:x) パウダースマイル(千早:春香:杏奈) 宵の小咄(美也:美奈子:x) 強くなるために弱くもあった(x:このみ:x) 大切なもの(昴:x:恵美) 夏の芽吹き(x:x:響) このみさんの事情(風花:このみ:莉緒) 百瀬莉緒の純情(x:莉緒:昴) 聖ユリアンナ女学院の図書室(百合子:x:杏奈) 絵空事(このみ:昴:x) こころの壁 1話(x:x:琴葉) 【Cloudy Sky】 with 志保(x:x:志保) コメント 名前
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目次 ROCK OVER JAPAN ダディーズ・シューズ あなた Mの悲劇 灰色の水曜日 交響曲第9番「新世界より」第2楽章「家路」 Bad News 黒い予感 イカレちまったぜ!! HIDE and SEEK Private Girl 魂こがして 朝のかげりの中で HEROES ~英雄たち ROCK OVER JAPAN 作詞・作曲:Ryo(石橋 凌), Hisashi(白浜 久) 編曲:橋本 由香利 原曲歌手:A.R.B. 原曲リリース:1987年 歌:トリプルH 1~3話、5~7話、16~17話。 プリンセス・オブ・ザ・クリスタルの「生存戦略」バンクで使用。 15話でも、ダブルHが出演したテレビ番組の音楽で流れている。 作中には現れないが、2番の歌詞に 「ジョン(=ビートルズのジョン・レノン)が倒れた時も 俺達はいつまでもあの歌(=『イマジン』のことと思われる)を繰り返した」とある。 ダディーズ・シューズ 作詞・作曲:石橋 凌 編曲:橋本 由香利 原曲歌手:A.R.B. 原曲リリース:1981年 歌:トリプルH 5話、ペンギン帽を取り戻した冠葉が帰宅するシーン。 あなた 作詞・作曲:小坂 明子 原曲歌手:小坂 明子 原曲リリース:1973年 歌:多蕗, 苹果 6話、苹果が多蕗のアパート床下に忍び込んで「初夜」を迎えるシーン。 Mの悲劇 作詞:イクニ(幾原 邦彦), イカミ(伊神 貴世) 作曲:橋本 由香利 原曲:なし、この作品用に作られたオリジナルソング 歌:ゆり 7話、14話(舞台シーンで音楽のみ)、15話(温泉対決シーンで音楽のみ)、 16話(真砂子が手にした日記のダミーに仕込まれた録音テープ)。 サンシャニー劇団の芝居「Mの悲劇」でゆりが歌う劇中歌。苹果の妄想劇場でもゆりのテーマソングとしてしばしば流れる。 灰色の水曜日 作詞:石橋 凌, 白浜 久 作曲:白浜 久 編曲:橋本 由香利 原曲歌手:A.R.B. 原曲リリース:1986年 歌:トリプルH 9話、陽毬がそらの孔分室から落下~「こどもブロイラー」のシーン。 12話、晶馬・苹果の前でプリンセス・オブ・ザ・クリスタルが倒れるシーン(音楽のみ)。 13話、15話、18話のエンディング曲。 登場人物たちの絆を重視して描いた回に使われている。 交響曲第9番「新世界より」第2楽章「家路」 作曲:アンドニン・レオポルト・ドボルザーク 10話、病院空間での冠葉への精神攻撃シーン。小説では真砂子の部屋でもしばしば掛かっている。 「家へ帰る」よう促す、真砂子から冠葉へのメッセージが込められていたと思われる。 「銀河鉄道の夜」にも新世界交響曲に関する場面が出てくる。 Bad News 黒い予感 作詞:石橋 凌 作曲:田中 一郎 編曲:橋本 由香利 原曲歌手:A.R.B. 原曲リリース:1980年 歌:トリプルH 14話、17話のエンディング曲。 不穏な展開になっていく回に使われている。 イカレちまったぜ!! 作詞:石橋 凌 作曲:田中 一郎 編曲:橋本 由香利 原曲歌手:A.R.B. 原曲リリース:1981年 歌:トリプルH 16話のエンディング曲。 派手な画面とブッ飛んだ調子の歌声で、文字どおりイカレちまったストーリー演出の回に使われている。 HIDE and SEEK 作詞:白浜 久 作曲:白浜 久 編曲:橋本 由香利 原曲歌手:A.R.B. 原曲リリース:1988年 歌:トリプルH 19話のエンディング曲。 忘れていた「運命の人」を思い出した回。 Private Girl 作詞・作曲:Ryo(石橋 凌), Hisashi(白浜 久) 編曲:橋本 由香利 原曲歌手:A.R.B. 原曲リリース:1986年 歌:トリプルH 20話のエンディング曲。 幼い頃の晶馬と陽毬とのやり取り詳細が明らかになる回。 魂こがして 作詞・作曲:石橋 凌 編曲:橋本 由香利 原曲歌手:A.R.B. 原曲リリース:1979年 歌:トリプルH 21話のエンディング曲。 表面的な繕いが限界にきた高倉家から、冠葉・陽毬がそれぞれ出て行く回。 スポットライトのように照らし出す街灯や殴り合いなど、本編中でも歌詞とリンクした演出が入っている。 朝のかげりの中で 作詞・作曲:Ryo(石橋 凌), Hisashi(白浜 久) 編曲:橋本 由香利 原曲歌手:A.R.B. 原曲リリース:1986年 歌:トリプルH 22話のエンディング曲。 「あいつ」の合図で繰り返す愚かなゲーム、駒のように進められ消されていくなど、本編の展開とリンクしている。 HEROES ~英雄たち 作詞・作曲:白浜 久 編曲:橋本 由香利 原曲歌手:A.R.B. 原曲リリース:1988年 歌:トリプルH 23話のエンディング曲。 特殊EDとして、眞悧らの台詞と重なりながらBGM的に流れている。
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ツンデレでクール応援すると「紫のナビ嬢を応援するの」だったかと思います -- (名無しさん) 2011-08-11 14 31 39 高飛車でキュートを応援したら「高みを目指すのですわ!知恵さん!」と出ました 表情は照れでした -- (名無しさん) 2011-08-11 16 36 59 天然でクールを応援「がんばー……」 -- (名無しさん) 2011-08-11 16 54 47 ヤンデレでキュート応援すると、 「(マスター名)クンのために応援するの」 でした 表情とクール版は見てなかったので、また今度調べてきます -- (名無しさん) 2011-08-11 17 00 48 ありがとうございます。 1つのタイプに複数台詞があるようでしたら 行を増やしていきます。 -- (管理) 2011-08-11 17 28 40 天然でクールに応援を選択したら「かっちーん…」でした 表情は呆れです -- (名無しさん) 2011-08-11 17 31 42 清楚で杏奈を応援したら「がんばりです…!」でした。 -- (名無しさん) 2011-08-11 19 43 48 複数確定ですかね。以下天然でキュートを応援。 「きゅぴ~ん♪」(ウイ) 「ツインテールを応援するじぇ~!」(照れ) -- (名無しさん) 2011-08-11 23 19 19 デフォルトでクールに応援したら「シーン…!!」でした。声援はランダムに変わる模様です。 -- (名無しさん) 2011-08-12 08 15 38 ミステリアスでキュートに応援 「キューン…… いったい私に何をさせたいんだ? (マスター名)?」(呆) クール「冷静に分析させてもらおうか……」(閉) でした クールの方の表情がメモしてなくて記憶頼りです、申し訳ございません -- (名無しさん) 2011-08-12 08 20 56 でふぉるとできゅーとを応援したら「きゃーん」といってました表情は覚えてません;w; -- (名無しさん) 2011-08-12 09 23 54 でふぉるとでクールを応援すると「がんばれー……」(閉)でした -- (名無しさん) 2011-08-12 10 25 56 デフォルト、クール応援「シーン…!」は無表情でした -- (名無しさん) 2011-08-12 11 10 24 世話焼きキュート、表情は(笑)です 「どっこいしょ~!! どっこいしょ!!」 -- (名無しさん) 2011-08-12 11 37 28 清楚キュート、こちらも表情は(笑)です 「知恵さん!応援させていただきます!」 -- (名無しさん) 2011-08-12 11 40 28 二人ともがんばれー -- (starryskylovi) 2011-08-12 12 03 54 甘えん坊でクールを応援したら ○○お兄ちゃーん…… 応援しよ…… でした。 -- (名無しさん) 2011-08-12 12 35 53 ミステリアスでクールに応援、 「ん…… クールというのは無口ということなのか? クールタイプのマイロイドとフレアった時に探ってみるとしよう」 表情は(閉)でした。 -- (名無しさん) 2011-08-12 17 15 49 清楚でキュート応援 「きゅ……きゅきゅ…… 【マスター名】さん……キュートは……難しいです……」 表情は[困惑]でした。 -- (名無しさん) 2011-08-13 08 01 01 ボーイッシュでクール応援「ふれー…ふれー…」でした。 表情は確か、(ジ)だったと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-13 14 21 25 ロイド起床→投票を繰り返さなくても回数が過去イベ同様溜められることを確認しました -- (名無しさん) 2011-08-13 15 00 53 甘えん坊で応援したら、 キュート……むきゅ~~♪ (ウインク) クール……(マスター)お兄ちゃーん…… 応援しよ…… (無表情) でした。 -- (名無しさん) 2011-08-13 17 03 10 ミステリアスで キュート:知恵……キミの躍動はヒトの心を捉えるらしいな……実に興味深い (微笑) でした。 -- (名無しさん) 2011-08-13 17 07 48 デフォルトでキュートに応援。「キュ~ン!」(ウィンク)でした。 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 42 22 クールでクールに応援。 「萌木杏奈……強くなれるよ……」(微笑)でした。 -- (名無しさん) 2011-08-14 08 38 00 む…コメントが追加されてしまった。 ↑↑まで追加しています。表情があやふやだったところには?を付けました。 また、でふぉるとのキュート応援は「きゅーん」かもしれないです。個人的な意見ですけども。 -- (名無しさん) 2011-08-14 08 40 00 マニッシュで キュート ・キュートにキメるぜ!! ……どうだ?(ウインク) ・ぐはっ!! 知恵って、すんげぇな!!(驚き) クール ・おーっとと!! 杏奈って肌キレイだなぁ〜おい!!(驚き) でした(^^) -- (名無しさん) 2011-08-14 12 21 03 まじめのとこで、萌木が「萌希」になってますよ。 -- (名無しさん) 2011-08-14 12 50 43 セクシー (キュート) ・あらやだ、知恵ちゃんって魅力的なボディラインなのねぇ~(微) (クール) ・あ~ん、もう・・・・・・クールにだなんて[マスター]のいけず~!(照) ボーイッシュ (キュート) ・ふれーふれー! (クール) ・杏奈ちゃん・・・・・・ふぁいとっ!(微笑) ツンデレ (キュート) ・赤いナビ嬢を応援してあげるわ(閉) (クール) ・紫のナビ嬢を応援してあげるの(怒) クール (キュート) ・きゅん・・・・・・ [マスター]・・・・・・これがキュート・・・・・・? (クール) ・萌木杏奈・・・・・・強くなれるよ・・・・・・ ということでした!参考になればいいのですが・・・ -- (名無しさん) 2011-08-14 13 30 35 小悪魔でキュートを応援 「きゅるり~ん☆」(ウイ) 「がんばってね~!」(笑) -- (名無しさん) 2011-08-14 16 31 22 セクシーで応援 クール「ふぁ~いとっ……」(微) 「うふふっ! 杏奈ちゃんって理想的なプロポーションだわぁ~」 (ウイ) ヤンデレ クール「【マスター】クンはどっちも応援しないよね……? ねぇ……答えなさいよ……」 (困) キュート「【マスター】クンはどっちを応援するの……? ねぇ……教えなさいよ……」(困) -- (名無しさん) 2011-08-15 11 06 22 ヤンデレ ・キュートで 「【マスター名】キュ~~ン!! ……え?キスはおウチに帰ってからなの? 【ロイド名】つまんないなぁ……」(ウインク) 「【マスター名】クンはどっちを応援するの……? ねぇ……教えなさいよ……」(呆れ) ・クールで 「【マスター名】クン……今日はクールに愛して欲しいの? ……ふふふ……うっふふ……!! いいよ……その代わり……【ロイド名】をクールにタイプちぇんじ!したら壊しちゃうからね……?」(照) でした。 キュートの二個目はいっこ上の人と同じ台詞ですが、表情が間違っていたので念のため台詞も書きました。 -- (名無しさん) 2011-08-15 17 09 12 ↑まで反映・・・ですがヤンデレがパターン3つになってしまいました。 キュートの一番下とクールの一番上が怪しいですが、とりあえずそのままにしておきました。 -- (名無しさん) 2011-08-15 19 06 43 でふぉるとのクール応援「……杏奈がんばるの」表情は微笑でした -- (名無しさん) 2011-08-16 01 15 44 泣き虫のクール応援パターン3つを自身で確認したので更新と↑まで反映。 -- (名無しさん) 2011-08-16 05 17 27 デフォルトでキュートに応援「ガンバッテー」でした。 -- (名無しさん) 2011-08-16 11 02 05 クールでクールに応援 「・・・・・・無理せず。」(無表情) -- (名無し) 2011-08-16 13 25 29 高飛車でキュート応援 ・「グランドキューン!……ですわ!」(ウインク) ・「気合いですわ~~!」(笑い) これで高飛車の台詞も三つ分かりましたね。 -- (名無しさん) 2011-08-16 19 51 38 マニッシュのキュート二個目とクール一個目が逆だと思うのですが…… -- (名無しさん) 2011-08-16 19 57 07 ↑まで反映。そして、それぞれのタイプにパターン3つあると仮定して行を追加。 -- (名無しさん) 2011-08-16 21 33 21 世話焼きで応援 (キュート) ・知恵~!! 自分に負けるんじゃないよ~!(怒) (クール) ・どっこいしょー・・・・・・ どっこいしょ・・・・・・(呆) ・応援の時にクールって・・・・・・ なんかおかしくないか?【マスター】!!(呆) -- (名無しさん) 2011-08-18 01 16 03 ↑まで反映+泣き虫キュート追加。 -- (名無しさん) 2011-08-18 05 35 02 マニッシュ 〈クールに応援〉 ・クールにキメるぜ!! ん~……イマイチだったな(照) ・ビビっとクールにいこうぜ……!(微) 〈キュートに応援〉 ・ガッツだぜ!〈笑〉 -- (名無しさん) 2011-08-18 11 36 37 ミステリアスでクール応援 「杏奈……良い相棒を持っているな……ふふふ……」(笑) を確認しました -- (名無し) 2011-08-19 20 09 11 まじめ の追加お願いしますー。 キュート:水分補給を忘れずに~!(笑顔) クール:クールとかそんな事よりも、ランナーのおふたりの安全を守らなければなりません!(怒) キュートとクールで、それぞれ互いに対応する感じになってるのかなー。 -- (名無しさん) 2011-08-19 20 17 04 やんちゃで応援 (キュート) ・マラソンをナメたらアカンで~!(笑) (クール) ・クールに宅急便のように走るんや!(笑) -- (名無しさん) 2011-08-19 20 55 56 世話焼きでキュート応援 ばぁ~~ん!! キュートだろ?【マスター】!!(ウイ) -- (名無しさん) 2011-08-19 22 03 06 清楚で応援 キュート: がんばってください! (照) クール: ご無理なさらないでくださいね……杏奈さん…… (微) がんばりです……! (微) -- (名無しさん) 2011-08-20 01 01 56 セクシーでキュートに応援 ふぁいとぉ~♪(微) -- (名無しさん) 2011-08-20 01 07 36 ツンデレで応援 キュート: きゅ、きゅーん…… (困) クール: 別に応援したいワケじゃないんだから…… (困) ふん……がんばるの (閉) -- (名無しさん) 2011-08-20 01 11 19 デフォルトでキュートに応援 キャー知恵チャーン!!(照) ガンバッテー(笑) 高貴でクールに応援 杏奈殿は可憐で力強い瞳をしておる・・・・・・必ずや大業を成せるであろうぞ(照) 辛いときこそ冷静沈着に・・・・・・じゃ!(微) -- (名無しさん) 2011-08-20 02 12 46 目標200000萌m、キュートのコスの色がピンクに変更 -- (名無しさん) 2011-08-20 15 36 02 さっき気づいたんですが、キュートの方の服の色がピンクになってました。 -- (初めまして) 2011-08-20 23 44 03 やんちゃ・キュート 「キャンキャン!! 子犬やないで~!キュートやで~!」 (ウイ) 「知恵は元気っ娘やな~ 見てるだけで元気になるわ!!」 (照) -- (ぽんた) 2011-08-21 00 49 36 やんちゃ・クール 「たまにはクールも…… うん……ええで……!」 (照) 「杏奈は鬼っ娘や~! 天邪鬼やけどな~」 (笑) 「クールに宅急便のように走るんや!」 (笑) -- (ぽんた) 2011-08-21 00 58 17 ○甘えん坊で ・キュート 「【マスター】お兄ちゃん! いっしょに応援しよっ!」 「知恵お姉ちゃ~ん! がんばってー!」 ・クール 「ぴき~ん……」 ○高飛車で ・クール 「氷の眼差し……ですわ」 「クールに煌びやかに足を運びなさい!杏奈さん!」 「根性……ですわ!」 -- (名無しさん) 2011-08-21 01 37 58 ↑表情書き忘れました; 上から (笑) (照) (呆) (微) (照) (閉) です! -- (名無しさん) 2011-08-21 01 40 20 服がクール、キュート共に全五色との情報がGREE版のコミュで出回っているのですが、公式発表があったのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-21 03 53 35 天然キュート がんば~!(笑) 天然クール がんばー・・・・・・(無) -- (名無しさん) 2011-08-22 15 23 01 追加しました。 今のところ、5色という公式発表はないと思われます。 けれど知恵の色違いコスが載ったので、いくつか色はあるのかもしれませんね。 -- (管理) 2011-08-22 15 47 50 モバゲー版ですが、目標が下がった時にハカセの説明文も少し変わって、どちらのコスチュームセットもカラーバリエーションは5色あると書かれています。 マラソン限定コスチュームの画像upしました。 -- (名無しさん) 2011-08-22 17 13 24 甘えん坊でクール応援 「杏奈お姉ちゃん……! がんばってね……! 」 表情は(微)でした。 -- (名無しさん) 2011-08-22 21 31 04 ボーイッシュでクールに応援 「びきびき~ん! ちゅどーん!」 表情は(瞑)でした。 -- (名無しさん) 2011-08-23 10 13 32 ↑表情表記ミス; 表情は(ウイ)です。 -- (名無しさん) 2011-08-23 10 15 30 画像と台詞、追加しました。 コスチュームの件、説明のところに追加されていたんですね。 それも追記しておきました、ありがとうございます。 -- (管理) 2011-08-23 11 32 41 高貴でキュートを応援 「知恵殿はなかなか良い脚をしておる・・・・・・ハコネの山も越えられるであろうな」 (照) -- (名無しさん) 2011-08-24 02 19 56 *小悪魔でクール ・「く〜るり〜ん☆」(ウイ) ・「がんばってー……」(微) *小悪魔でキュート 「知恵〜!バテるなよ〜!」(照) *でふぉるとでキュート 「がんばってー!」(笑) -- (名無しさん) 2011-08-25 01 28 22 つい今しがたログインしたらレアCanたいむ発生しました(毎日ログインしてます) 今日の夕方にログインしても何もなかったのに・・・バグ?仕様? -- (名無しさん) 2011-08-29 21 53 06 セクシーでクールを応援 「ふぁ~いとっ……」(微) セクシーでキュートを応援 「きゅんきゅ~ん♪」(ウイ) -- (名無しさん) 2011-08-30 09 05 22 台詞の表情です。 清楚 八百万の神々が見守っておりますよ・・・・・・ (照) ボーイッシュ ふれー・・・ふれー・・・ (無) ヤンデレ 【マイロイド】、【マスター】クンのために応援するの (照) 【マイロイド】、【マスター】クンの為に・・・・・・応援するの・・・・・・ (微) -- (名無しさん) 2011-08-30 09 09 06 ↑↑↑仕様だと思われます 当方も29日の午後レアcanタイム発生しました 追加お願いします -- (名無しさん) 2011-08-31 00 10 58 ここに書くべきかわかりませんが本日14時から16時の2時間レアcanタイムありました -- (名無しさん) 2011-11-29 20 08 12 情報ありがとうございます。 レアCanタイムは定期的にあるようなので、ガチャページの方に記載しました。 -- (管理) 2011-11-30 14 46 22
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EASY Lv:2 LP:10 経験値:30 ハート:30 必要ランク:不明 【ランククリア報酬】 ランク 名前 衣装名 C 川本 紗矢 ピンクリボンブラウス.ver B 高橋 みなみ ブロンズジャージ.ver A 大和田 南那 公式音ゲーオリジナル.ver S 石田 晴香 公式音ゲーオリジナル.ver SS 朝長 美桜 公式音ゲーオリジナル.ver 【出現メンバー】 山本 彩、小嶋 陽菜、入山 杏奈、朝長 美桜 島崎 遥香、岩佐 美咲、小谷 里歩、田名部 生来 相笠 萌、大家 志津香、北澤 早紀、小林 茉里奈 島田 晴香、竹内 美宥、土保 瑞希、西山 怜那 前田 美月、茂木 忍 【サプライズポット特別報酬】 色 ドロップ衣装 (青) ブラックボーダー.ver (緑) ブラックボーダー.ver、ツートーンシャツ.ver (金) 初日.ver、公式音ゲーオリジナル.ver NORMAL Lv:4 LP:20 経験値:65 ハート:80 【ランククリア報酬】 ランク 名前 衣装名 C 北澤 早紀 ピンクリボンブラウス.ver B 高橋 みなみ ブロンズジャージ.ver A 大家 志津香 公式音ゲーオリジナル.ver S 古畑 奈和 公式音ゲーオリジナル.ver SS 高城 亜樹 公式音ゲーオリジナル.ver 【出現メンバー】 山本 彩、小嶋 陽菜、入山 杏奈、朝長 美桜 島崎 遥香、岩佐 美咲、小谷 里歩、田名部 生来 相笠 萌、大家 志津香、北澤 早紀、小林 茉里奈 島田 晴香、竹内 美宥、土保 瑞希、西山 怜那 前田 美月、茂木 忍 【サプライズポット特別報酬】 色 ドロップ衣装 (青) ブラックボーダー.ver、ツートーンシャツ.ver (緑) ブラックボーダー.ver、ツートーンシャツ.ver、ブルーリボンブラウス.ver、公式音ゲーオリジナル.ver (金) 初日.ver、公式音ゲーオリジナル.ver HARD Lv:7 LP:30 経験値:110 ハート:150 【ランククリア報酬】 ランク 名前 衣装名 C 岡田 彩花 ピンクリボンブラウス.ver B 高橋 みなみ ブロンズジャージ.ver A 大森 美優 公式音ゲーオリジナル.ver S 倉持 明日香 公式音ゲーオリジナル.ver SS 小嶋 陽菜 公式音ゲーオリジナル.ver 【出現メンバー】 山本 彩、小嶋 陽菜、入山 杏奈、朝長 美桜 島崎 遥香、岩佐 美咲、小谷 里歩、田名部 生来 相笠 萌、大家 志津香、北澤 早紀、小林 茉里奈 島田 晴香、竹内 美宥、土保 瑞希、西山 怜那 前田 美月、茂木 忍 【サプライズポット特別報酬】 色 ドロップ衣装 (青) ブラックボーダー.ver、ツートーンシャツ.ver (緑) ツートーンシャツ.ver、ブルーリボンブラウス.ver、公式音ゲーオリジナル.ver (金) ハート・エレキ.ver、初日.ver、公式音ゲーオリジナル.ver
https://w.atwiki.jp/akb48otoge/pages/22.html
EASY Lv:1 LP:10 経験値:30 ハート:30 必要ランク:25 【ランククリア報酬】 ランク 名前 C 内田眞由美(ピンクリボンブラウス.ver) B 高橋みなみ(ブロンズジャージ.ver) A 野澤玲奈(公式音ゲーオリジナル.ver) S 古畑奈和(公式音ゲーオリジナル.ver) SS 横山由依(公式音ゲーオリジナル.ver) 【メンバー】 山本 彩、小嶋 陽菜、入山 杏奈、朝長 美桜 島崎 遥香、岩佐 美咲、小谷 里歩、田名部 生来 相笠 萌、大家 志津香、北澤 早紀、小林 茉里奈 島田 晴香、竹内 美宥、土保 瑞希、西山 怜那 前田 美月、茂木 忍 【サプライズポット特別報酬】 色 ドロップ衣装 (青) ブラックボーダー.ver (緑) ブラックボーダー.ver、ツートーンシャツ.ver (金) 初日.ver、公式音ゲーオリジナル.ver NORMAL Lv:4 LP:20 経験値:65 ハート:80 【ランククリア報酬】 ランク 名前 C 阿部マリア(ピンクリボンブラウス.ver) B 高橋みなみ(ブロンズジャージ.ver) A 橋本耀(公式音ゲーオリジナル.ver) S 岩佐美咲(公式音ゲーオリジナル.ver) SS 小嶋陽菜(公式音ゲーオリジナル.ver) 【メンバー】 山本 彩、小嶋 陽菜、入山 杏奈、朝長 美桜 島崎 遥香、岩佐 美咲、小谷 里歩、田名部 生来 相笠 萌、大家 志津香、北澤 早紀、小林 茉里奈 島田 晴香、竹内 美宥、土保 瑞希、西山 怜那 前田 美月、茂木 忍 【サプライズポット特別報酬】 色 ドロップ衣装 (青) ブラックボーダー.ver、ツートーンシャツ.ver (緑) ブラックボーダー.ver、ツートーンシャツ.ver、ブルーリボンブラウス.ver、公式音ゲーオリジナル.ver (金) 初日.ver、公式音ゲーオリジナル.ver HARD Lv:6 LP:30 経験値:110 ハート:150 【ランククリア報酬】 ランク 名前 C 宮崎美穂(ピンクリボンブラウス.ver) B 高橋みなみ(ブロンズジャージ.ver) A 平田梨奈(公式音ゲーオリジナル.verA) S 矢倉楓子(公式音ゲーオリジナル.verA) SS 島崎遥香(公式音ゲーオリジナル.verA) 【メンバー】 山本 彩、小嶋 陽菜、入山 杏奈、朝長 美桜 島崎 遥香、岩佐 美咲、小谷 里歩、田名部 生来 相笠 萌、大家 志津香、北澤 早紀、小林 茉里奈 島田 晴香、竹内 美宥、土保 瑞希、西山 怜那 前田 美月、茂木 忍 【サプライズポット特別報酬】 色 ドロップ衣装 (青) ブラックボーダー.ver、ツートーンシャツ.ver (緑) ツートーンシャツ.ver、ブルーリボンブラウス.ver、公式音ゲーオリジナル.ver (金) ハート・エレキ.ver、初日.ver、公式音ゲーオリジナル.ver 備考:
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まゆずみゆきの CV 半場友恵 身長 170cm 体重 53kg 血液型 A型 生年月日 1979年4月9日(ペルソナ2当時20歳) 星座 牡羊座 ※ただし、上記設定およびCVは、ペルソナ2罪、および罰のものに準拠する。 公式 P3の前年代作に当たる「女神異聞録ペルソナ」「ペルソナ2罪」および「ペルソナ2罰」の登場人物。 「女神異聞録ペルソナ」のアナザールートとも言うべき「雪の女王編」のヒロイン(もしくは真の主人公)たる存在。 P3の世界観から13年前、当時聖エルミン学園の生徒だった彼女は同級生の間で流行っていた「ペルソナ様」の儀式に立会い、ペルソナ能力のきっかけを手にする。 エルミン学園のあった御影町がセベク支社長・神取鷹久の悪しき野望に巻き込まれた際には、グレていた自分に手を差し伸べてくれた恩人である担任教師の高見冴子を守るために聖エルミン学園に残るものの、異界化の影響で学園に伝わる呪わしき演劇「雪の女王」の呪縛が解かれてしまい、氷漬けになった学校を正常化するために奔走することになる。 その3年後、カメラマンの助手を務める傍ら、仕事に関係して天野舞耶と知り合った彼女は、取材活動に帯同して訪れた七姉妹学園で周防達哉達と出会い、這い寄る混沌・ニャルラトホテプの仕掛けた因果に捕らわれ、再びペルソナ使いとしての戦いに身を投じて行く。 そのさ中で仮面党四天王の1人・吉栄杏奈に、かつて荒んでいた自分の面影を見たゆきのは、彼女を救うことを決意する。 しかし、噂が加速し悪化することにより現れたラスト・バタリオンの手により雇い主で好意を抱いた存在でもあった藤井俊介が殺害されたことにより、絶望の淵に囚われかける。 なお、ここで彼女を置いて行くと、達哉たちはその後のカラコル内でシャドウゆきのと彼女に堕とされた吉栄杏奈の2人と戦う事になる。 その顛末は非常に後味の悪いものであり、プレイヤーは仲間を失う喪失と引き換えに、影を他者から一方的に否定され滅された者がどうなるのかを知ることになるだろう。 悲しみの淵に沈むゆきのを救うのは、達哉の静かで厳しい叱咤と、何より杏奈を救うと自らに課した誓い。 カラコル内で杏奈を嬲るロンギヌス3騎を激情と共に一蹴し(この時に藤井の死を嘲笑するロンギヌスに対しての「笑ったな…あの人を笑ったな!!」という叫びは尚更印象に残る)、直後に現れた自身のシャドウから、姐御肌の先輩として最も知られたくないドロドロした女の弱い感情を暴露されながらも、それを自力で受け入れることで、杏奈を含む後輩たちに影との相対の手本を示してみせた。 『ここはあたしに任せて先に行け』をやりつつ、ゆきのの力になりたいと申し出た杏奈と共に、激高した影との決戦を開始。 その後、ジョーカー戦こそ欠席するものの、続くエンジェルジョーカー戦にはきっちり駆け付けて参戦してくれる。 仮面党の旧友5人の再会を見届け、ジョーカーの呪縛から開放された黒須淳に自分のペルソナ能力を与えて後を託し(そのため彼女の専用ペルソナであるドゥルガーを淳もまた使える)、自分は街の人達を守るため戦う事を決意する。 「真に成長し自分を確立した者はペルソナ能力からも卒業していく」とも取れる示唆はシリーズの各所で見られ、これはTS(トリニティソウル)などの「大人はペルソナ能力を失う」設定のポジティブな解釈とも言えよう。 男子顔負けの腕っ節の強さを誇り、また一方で「カミソリ鶴」を護身用(?)として常備している。 性格も「姉御肌」を絵に書いたような人物で、学生時代は同級生から「さん」付けで呼ばれていたりと、南条とは違った意味で周りから一線引かれた立場にいた。 ただし、硬派な彼女とは反りが合わなさそうにも思える「コギャル」の綾瀬優香とは事件前から互いに比較的認め合い、気安く接していたらしい。だからこそ雪の女王編で「くじけそうになった時、アンタがいてくれると場がなごむ」と彼女を評し、同行する事を許可している。 そういった性格は、母と妹2人弟2人という母子家庭に育ち、長子として家事の切り盛りをしたり、学業の傍ら家計を背負ってアルバイトなどをしていたため、社会の何たるかを早くから知ったことから身に付いていったものである。 そんな生い立ちゆえに心のどこかで父性に飢えている部分があり、好みのタイプは包容力と落ち着きを持ちつつも、熱い情熱を持つ大人の男性。その為12歳年上である藤井俊介に惹かれるのも必然と言える。 「罰」の世界では藤井も異変で犠牲になる事はなく生き延びるのだが、それは「もう一つの世界」を作り出した5人のささやかな願い(長く共に居て支えてくれた「もう一人の姉的存在」だからこそ、不幸な顛末を辿った二人に「幸せになってほしい」と願いたくもなるのだろう)なのかもしれない。 ペルソナ2罪でも姉御肌ぶりは健在で、三科栄吉には「姐さん」と呼ばれており(ゆきのもそう呼ばれる事は満更でもなく、栄吉の男らしさを評価する発言も多い)、またゆきのも舞耶とはまた違った年長者の視点で仲間達を見ていた。 趣味は写真撮影で、風景写真よりも人物写真を好む。 得意なスポーツはソフトボールとケンカで、特技は高天烈風弾。 好きな食べ物は焼きそばと焼き鳥。 因みに、彼女の擁するペルソナのアルカナは、桐条美鶴と同じ「女帝」。 ローマ神話の「かまど」の女神・ヴェスタを初期ペルソナとし(また舞耶同様、ギリシア神話のヘルメスの母・マイアも降魔可能)、最終的にはヒンドゥー神話の荒ぶる戦女神・ドゥルガーをペルソナとする。 「ペルソナ3」との接点 P3において、4月9日に巌戸台分寮内のテレビに登場するレポーターのトリッシュ?が「カメラマンをしている、見るからに姉御肌の二十代の女性」として、彼女らしき人物にインタビューしている様子が見られる。 黛ゆきの・ネタ/考察 旧作のペルソナ使いについて
https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/500.html
[メイン] GM では、2ラウンド目です。作戦判定どうぞ、難易度は14で、独脚鬼の「邪魔」の効果を割り込みで発動し、達成値-1となります。 [雑談] system [ 夜叉 ] 気力 1 → 2 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 気力全部入れて判定しましょうか、5点消費でサイコロ4個追加? [メイン] GM そうだね [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 5 → 0 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ どん [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 6mk+6+1+1-2-1 =14 (6R6+6+1+1-2-1 =14) > 10[2,3,4,4,5,5]+5 > 15 > 成功 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 楽器使おうか [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ HP余裕ある人楽器をくださいな [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP 22 → 20 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 0 → 2 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ thx [メイン] 目に入れても痛くないクラウド クラウドは最後に信仰で回復するよ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 相談の結果まずあたしが国歌を使うわ [メイン] GM 了解 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 3mk+7 =9 (3R6+7 =9) > 8[2,3,5]+7 > 15 > 成功 [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] GM では全員HP最大値+3どうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ぽえぽえ~ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ おわり [メイン] 目に入れても痛くないクラウド そのあとに信仰使います [メイン] GM どうぞ、希望減らしてね(希望食い分含む) [メイン] GM そして判定どうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 3MK+6+1 =10 (3R6+6+1 =10) > 5[1,2,3]+7 > 12 > 成功 [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 気力 3 → 1 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 出目ひっく [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 17回復かな [メイン] system [ “佳人薄命“ショコラ ] HP 37 → 40 [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP 20 → 24 [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] HP 4 → 21 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] HP 25 → 42 [メイン] GM 全員回復したかな? [メイン] system [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP 35 → 38 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ しました [メイン] 目に入れても痛くないクラウド レダのHP怪しいなー 手番終わり [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP 28 → 31 [メイン] GM では他の方どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 私は敵前衛全員殴るつもりですがショコラの合体攻撃が欲しい [メイン] GM ならショコラさんは前進して合体攻撃でいいかな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 私はいいです [メイン] “佳人薄命“ショコラ では前衛からのグラナーダさんへ合体攻撃 [メイン] “佳人薄命“ショコラ 2MK+2 =7 【武勇】合体攻撃 (2R6+2 =7) > 8[3,5]+2 > 10 > 成功 [メイン] GM ではグラナーダさんは、このラウンドの間、ダメージ+1d6+4点となります [メイン] ジグソウの子 グラナーダ じゃあ行動します [メイン] ジグソウの子 グラナーダ その前にショコラから気力が欲しい [メイン] system [ “佳人薄命“ショコラ ] 気力 3 → 2 [メイン] GM ショコラさんからお手伝い発動 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 3 → 4 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 音断ちの剣使ってから剣劇使います。敵前衛のすべての敵軍を対象に輝く者で攻撃します [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 4 → 0 [メイン] GM はい、では難易度10点以上で単眼鬼のみ、12点以上で+夜叉、14点以上で全員ヒットとなります [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3mk+5+2+1 =14 (3R6+5+2+1 =14) > 8[1,2,6]+8 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 0 → 1 [メイン] GM ダメージどうぞ!合体攻撃の効果と屈強の効果も忘れずに [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ダメージは先ほど同様2d6+40ですが [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 民の声ガンガン使ってけ [メイン] GM 使うかな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 期待値で独脚鬼の60点を出そうとすると+4d6が必要になりますが [メイン] GM そうなると、希望喰いの効果含めて、希望3点払わねばなりません [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 5点や [メイン] GM ああ、サイコロ6つ振るのか、なら5点払う必要あるね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ まぁアタッカーワイだけじゃないしとりあえず5点の+4d6で行こうか? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド ええと思うわ [メイン] GM 現在の民の声は14点です [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 気力1点と民の声4点払います [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 1 → 0 [メイン] system [ 臨時転生伯国 ] 民の声 14 → 10 [メイン] GM はい、ではダメージどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 6d6+40 (6D6+40) > 14[1,2,2,2,2,5]+40 > 54 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 弱い! [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 123賽使ってない? [メイン] system [ 単眼鬼 ] HP 45 → 0 [メイン] system [ 夜叉 ] HP 36 → 0 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 修羅使います [メイン] system [ 独脚鬼 ] HP 60 → 7 [メイン] system [ 独脚鬼 ] HP 7 → 6 [メイン] GM はい [メイン] GM では行動したい人はどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ この6点を出せる奴はおるか [メイン] 目に入れても痛くないクラウド レダにやってもらうのはちょいリスキーだが…マゴイチでいけるか? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ まず回避値14相手は抜けない気がするのだ… [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 命中はともかく、希望喰い含めて気力全部使えばいける 撃墜領域の弾は失う事になるが [メイン] 目に入れても痛くないクラウド レダ命中いくつだっけ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 素が+3にバフで+2、国歌で+1? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ こっちは+4にバフで+2、国家で+1 [メイン] GM ちなみに、巨怪の常駐スキルは、振り分けた部位が生きている限り、他の部位にも常駐スキルの効果は発生します。(逆に言えば、部位のHPを0にすると、割り振られた常駐スキルは使えなくなります。) [メイン] 目に入れても痛くないクラウド じゃあ2d6+6?不可能じゃないけどちょい怪しいか 一応振ってみる?レダなら当たれば倒せそうじゃない? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ダイスは3d(乱舞)、ダメージに気力1点入れれば固定値含めて確定(3d6+3) [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 倒せそうではあるが前線に出るリスクがなー どっちがいいかわからんわー どうする? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 最悪ポーションがある、けど出来ればマゴイチだといいな…(HPに余裕あるのと回避値が高め) [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 前に出ないとやることないからニートになる 前に出ると割と死にそう [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ どうしよ… [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ いっそ2人とも出てタゲ散らすか! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 前線で狙撃手するつもりだったけど 前出た方がいいなら出るよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 暗雲来たらダメやな(右往左往) [メイン] 目に入れても痛くないクラウド マゴイチで倒せるならレダは回復の為に後方待機で良いと思う [メイン] 目に入れても痛くないクラウド グラナーダ敵後衛行くよね?なら分散の為にもマゴイチは一歩前に出た方がいいかな? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ なら前出るか [メイン] ジグソウの子 グラナーダ とにかくこっちは前に出ると思います [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ではマゴイチは敵前衛に進軍します [メイン] GM はい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ んで毒脚鬼に鉄砲で攻撃 [メイン] GM 難易度14でどうぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 3MK+7 =14 (3R6+7 =14) > 9[3,4,5]+7 > 16 > 成功 [メイン] GM ではダメージどうぞ [メイン] GM ちなみに撃墜領域の効果で常に射撃ダメージ+2点であることを忘れないように気をつけてね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ダメージに気力2点、更に希望喰いの分を支払い計3点支払います [メイン] GM はい [メイン] system [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 3 → 0 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 3d6+2 (3D6+2) > 14[4,4,6]+2 > 16 [メイン] system [ 独脚鬼 ] HP 6 → 0 [メイン] GM では、馬頭明王以外の鬼たちは悉く倒されました、 [メイン] 馬頭明王 「…………やはりこちらも本気を出さねばな………」 [メイン] GM では、行動どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 2ターン連続で集中する奴が居るらしい [メイン] GM 集中するならどうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ええんか…?前衛としてどうなんだ…? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 2MK+3+1 =9 【武勇】 (2R6+3+1 =9) > 9[3,6]+4 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 気力 2 → 4 [メイン] GM あとはグラナーダさんだけかな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ これ本陣側に登攀できるか? [メイン] GM えっと、高さがあるところへの移動は、移動1エリア分となるので、できるのは後衛側の登攀までですね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ じゃあ敵陣後衛から登攀します [メイン] GM 登攀するなら、武勇か探索で難易度10振ってね [メイン] GM 失敗したら、後衛エリアにとどまります [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 2mk+5+1 =10 (2R6+5+1 =10) > 11[5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 0 → 1 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 楽器ある? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド クラウド使用済み [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ほい楽器 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP 31 → 29 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ありがとナス! [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 1 → 2 [メイン] GM では、部位1に乗ったので、攻撃できるのは部位1だけです。攻撃時は命中判定の達成に+2、ダメージは+1d6となります [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 馬頭明王の部位1に輝く者で攻撃 [メイン] GM では、先程のボーナス含めて、難易度12でどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3mk+5+2+1+2 =12 (3R6+5+2+1+2 =12) > 10[3,4,6]+10 > 20 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 2 → 3 [メイン] GM ではダメージどうぞ、合体攻撃と部位エリアの登攀によるボーナスもお忘れなく(外皮の効果で27点以上ないと半減、無敵4の効果で出目4はダメージに換算できません。) [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 固定値だけで28ある [メイン] GM なら、実質無敵4の効果だけやね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3d6+28 (3D6+28) > 11[3,3,5]+28 > 39 [メイン] system [ 馬頭明王 ] HP(部位1) 64 → 26 [メイン] system [ 馬頭明王 ] HP(部位1) 26 → 25 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 軍神来ない!屈強シナジーで働いてるけど来ない! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 終わり [メイン] 馬頭明王 「おのれ!小癪な人間め!!!」 [メイン] GM では、PC全員動いたかな?(ショコラさんは動きました) [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ はい [メイン] GM では馬頭明王のターン [メイン] 馬頭明王 馬頭明王は1マス前進します。部位1は敵前衛、部位2は敵後衛に配置します。 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 気力がねえ!撃墜領域使えねえ! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ もっとやる気出せ [メイン] 馬頭明王 移動の補助動作で、振るい落としを行います。グラナーダさん、武勇か探索で難易度9で判定どうぞ。失敗で落下します。 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 2mk+5+1 =9 (2R6+5+1 =9) > 3[1,2]+6 > 9 > 成功 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ おっぶぇ! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ファンブル目前 [メイン] 馬頭明王 では振り落とされそうになりましたが、なんとかしがみついて耐えました。 [メイン] 馬頭明王 では部位1はマゴイチさんへ通常攻撃、判定します [メイン] 馬頭明王 2MK+14+1 =14 命中判定 (2R6+14+1 =14) > 11[5,6]+15 > 26 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] 馬頭明王 えっと……鬼族指揮の効果で……クリティカルです……(目標は自軍) [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ /(^o^)\ [メイン] 馬頭明王 CAT 痛打表(7) > 会心の一撃!! ダメージが(1D6)点上昇する。 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ まだマシ [メイン] 馬頭明王 6d6+2+2 ダメージロール (6D6+2+2) > 20[1,1,3,4,5,6]+2+2 > 24 [メイン] system [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP 38 → 14 [メイン] 馬頭明王 待った、処理変更 [メイン] 馬頭明王 間違えた、鬼族指揮は自分含めないわ、なので痛打表無効でダメージロールやり直す [メイン] 馬頭明王 5d6+2 ダメージロール (5D6+2) > 14[2,2,2,2,6]+2 > 16 [メイン] system [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP 14 → 22 [メイン] 馬頭明王 てことで16ダメ受けてね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 潜在能力解放に一歩足りない [メイン] 馬頭明王 ではこれにて一時中断とします。次回は5月1日21 00からだけど、レダさん大丈夫? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 大丈夫です 更新してきます… [メイン] GM ではそれでお願いします。お疲れ様でした! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ お疲れ様でしたー! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お疲れ様でしたー [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お疲れ様でした [メイン] 目に入れても痛くないクラウド おつかれさまー [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ お疲れさまでした [メイン] GM では時間となりましたので点呼お願いします [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ はい! [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ はい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ はい [メイン] GM クラウドさんが見えないかな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド はいはい来ました [メイン] GM はい、では再開します。よろしくお願いします。 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド よろしくお願いします [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ よろしくお願いいたしますー! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ よろしくお願いします [メイン] GM では作戦判定……と言いたいけど、部位2のターンまだだったから、それが終わってから作戦判定オナシャス [メイン] 馬頭明王 ではこいつの部位2、「暗黒星雲」をPC後衛エリアに放ちます。クラウドさん、魅力で難易度15でどうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 3MK+6+1 =15 魅力 (3R6+6+1 =15) > 10[2,4,6]+7 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 気力 1 → 2 [メイン] 馬頭明王 では、避けられたので、ラウンド終了します [メイン] system [ 臨時転生伯国 ] ラウンド 2 → 3 [メイン] GM では、作戦判定で難易度14点でどうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ここ先手取らないとまずい?気力2だから気力入れてもサイコロ3つしか振れないんだけど [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 民の声使うまである…のか? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド あとボスだけならそんなに必死にならんでも大丈夫か? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ えっとねー…先手取れないとレダかマゴイチあるいは両方が死ぬ危険があるかな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 入れなければ42%?入れたら60%超えると思う [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 20あって死ぬのヤバいわよ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 逆に考えるんだ、20しかないと [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 高い回避も固定値で越えてくるし、先手取ってもらいたいところだが…難しいな [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 先手取った方が安全か 民の声はあと三点まで使える? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 戦闘終った後に叙事詩使えばなんとかなるか…? [メイン] GM 現在の民の声は10点あります。6点以下になると、王国災厄表を振ってもらいます [メイン] 目に入れても痛くないクラウド とりあえずこの戦闘で限界までは使っていいと思うけど、ひとまず作戦判定に使うか [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 民の声使うなら1点でいい、多少リスク負ってもいいなら民の声いらない、別に先制取れなくてもしゃーないと割り切るなら気力も入れなくていい [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 陛下のダイス運なら追加無しでもいけるな! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ せめて気力は欲しいところ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 一点でいいならお手伝いで気力回してそれ使う? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ あーその方がええな [メイン] GM ではお手伝いてエルゼさんに気力譲渡しますか? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ワイはそれでええと思うよん [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 特に異論無いならそれでいこう [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 他の皆は大丈夫かな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いいんじゃない? [メイン] GM では、ショコラさんは「お手伝い」を発動!エルゼさんに気力1点譲渡します [メイン] system [ “佳人薄命“ショコラ ] 気力 2 → 1 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 2 → 3 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ じゃあ貰った気力含め3点使って作戦判定するわよ [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 3 → 0 [メイン] GM 希望喰いの効果で、サイコロ4つ振ってね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 4mk+6+1+1-2 =14 (4R6+6+1+1-2 =14) > 10[2,3,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ナイスナイス! [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 0 → 1 [メイン] GM ではPCからどうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あとはまかせたー [メイン] 目に入れても痛くないクラウド グラナーダ削れて無いけど回復先にする?後にする? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 屈強の修正は最大だからこっちは後でもええけど [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 後でも良いかなあ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 勿体無い病ががが [メイン] 目に入れても痛くないクラウド じゃあ楽器分の回復考慮して最後に信仰うちます [メイン] GM では、他の方どうぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ といっても我々雀の涙程しかダメージ与えられないから [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 先にグラナーダ行ってもらった方が良いかな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ じゃあとりあえず部位1にトドメ刺しますね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ オナシャス! [メイン] GM では難易度12で、達成値+2のボーナス付きでどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 部位1に輝く者で音断ちの剣入れて攻撃します [メイン] GM はい [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 3 → 1 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3mk+5+2+1+2 =12 (3R6+5+2+1+2 =12) > 10[3,4,6]+10 > 20 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 1 → 2 [メイン] GM ではダメージどうぞ、+1d6点上昇のボーナスをお忘れなく [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 2d6+14+2+8+12 (2D6+14+2+8+12) > 7[3,4]+14+2+8+12 > 43 [メイン] GM 無敵4の効果込みで39点か [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 修羅使います [メイン] system [ 馬頭明王 ] HP(部位1) 25 → 0 [メイン] GM はい [メイン] GM ではこれより、馬頭明王は性格が愚かに変更される代わりに、常に攻撃のダメージが+1d6点上昇します [メイン] GM HP0になりましたが、グラナーダさんは今いる場所からは変更されません(要はHP0になっても足場としての機能は生きている) [メイン] GM また、これにより常駐スキル「無敵4」「飛行」の効果は消えます [メイン] GM では他の方行動どうぞ [メイン] GM グラナーダさんは、移動のタイミングで部位2に移動できます(1マス分として) [メイン] ジグソウの子 グラナーダ じゃあワイ動いていいですかね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ どぞどぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 部位2エリアに移動します [メイン] GM はい [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 部位2に輝く者で攻撃します [メイン] GM 難易度12で、ボーナスで達成値+2でどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3mk+5+2+1+2 =12 (3R6+5+2+1+2 =12) > 12[2,6,6]+10 > 22 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 2 → 4 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 終わりやね… [メイン] GM ファッ!?痛打表どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ cat 痛打表(2) > あなたの攻撃の手応えが、武器に刻まれる。その攻撃に使用した武具アイテムのレベルが1点上昇する。 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ これどうなるんだ? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ えぇ…?効果ないのでは [メイン] 目に入れても痛くないクラウド これは意味ないかなー? [メイン] GM これは……悪いけど無効化してくれ………そもそも輝く者の効果にアイテムレベル=持ち主のPCのレベルという効果があるから [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 当たりが外れになる稀有な例 [メイン] GM ではダメージロールどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 2d6+14+2+8 (2D6+14+2+8) > 10[5,5]+14+2+8 > 34 [メイン] system [ 馬頭明王 ] HP(部位2) 64 → 30 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 終わりッ [メイン] GM では、他の方どうぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 集中して次に備えるかワンチャン狙って攻撃するか…どうしよ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ワンチャン狙うべ、部位2に鉄砲で攻撃! [メイン] GM では、難易度12で判定どうぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 3MK+6 =12 (3R6+6 =12) > 9[3,4,5]+6 > 15 > 成功 [メイン] GM ではダメージどうぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 6すら出ねえ、楽器余ってたりします? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 使っても気力1じゃ気力食いで使えないけどそれでも楽器する? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ どうせ回復するし使える時に使ってた方がええかなあって [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ おk使う [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP 29 → 27 [メイン] system [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 0 → 1 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ では改めてダメージ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 1d6 (1D6) > 4 [メイン] system [ 馬頭明王 ] HP(部位2) 30 → 28 [メイン] GM では外皮の効果で半減します [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 〆 [メイン] GM 他の方行動どうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド ショコラどうする? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 合体攻撃以外の事…? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 集中かな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 集中してもらうべきでは? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド それがいいかね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 大臣の攻撃次第では追撃、と思ったけど火力無さそうだし集中でよさそうね [メイン] GM 移動せずに集中でいいかな? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ こっち届かないんですよね、微妙に [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 足元行くくらい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あーそっか、登らないといけないのか [メイン] GM 登るのに1マス分の移動必要ですからね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド このラウンドで倒すのは無理やね だから次のラウンドのこと考えていこう [メイン] GM ではショコラさんは移動せずに集中でいいかな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド オッケー [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いいと思う [メイン] “佳人薄命“ショコラ 2MK+2 =9 【武勇】集中 (2R6+2 =9) > 8[2,6]+2 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ “佳人薄命“ショコラ ] 気力 1 → 3 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ よしよし [メイン] GM あとはエルゼさんとクラウドさんとレダさんさんかな? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしも前進しても辿り着く前に終わりそうだから集中するわ [メイン] GM どうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 2mk+3 =9 (2R6+3 =9) > 6[1,5]+3 > 9 > 成功 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 1 → 2 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ おわり [メイン] GM 次の方は? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 待って楽器使うわ [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP 24 → 22 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あら、ありがと [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 2 → 3 [メイン] GM はい、次の方は〜? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 次も気力三点いれたいしなー [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 追加移動すれば届きそうだし登ってみよう [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ なお落ちた場合 [メイン] GM では追加移動込みで部位2に登るのかな? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 新システムを体感したい [メイン] GM では探索か武勇で難易度10でどうぞ。失敗したら敵後衛エリアにとどまってね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 2MK+3 =10 【武勇】 (2R6+3 =10) > 6[2,4]+3 > 9 > 失敗 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 体感出来たな! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 届かなーい [メイン] GM 配下2人犠牲にすれば成功するね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 国歌の補正忘れてた [メイン] GM ファッ!?………まぁええわ、成功でええよ(補正分込みで) [メイン] GM 次はきちんと付けてね!(忠告) [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ガバガバですまん… [メイン] GM ではやっとのことでレダさんは部位2に登りきりました [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ よじよじ [メイン] GM では最後、クラウドさん、行動どうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 信仰します [メイン] GM 希望喰いで希望2点払って判定してね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 3MK+6+1 =10 (3R6+6+1 =10) > 9[1,3,6]+7 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 気力 2 → 1 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 21点回復で [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP 22 → 24 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP 27 → 31 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] HP 42 → 48 [メイン] system [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP 22 → 38 [メイン] GM ショコラさんはノーダメージなので回復処理省略 [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] HP 21 → 42 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 手番終わり [メイン] GM では、PC全員動いたので、馬頭明王のターンとなります [メイン] GM 性格が愚かになっているので、ルール通りに処理します。 [メイン] GM 射程は2(本来は1だけど、巨怪ボーナスで射程+1)で、範囲内にPCがいるので、ランダムで攻撃対象を選びます。 [メイン] GM choice[レダ、ショコラ、グラナーダ、マゴイチ、クラウド] 攻撃目標 [メイン] GM choice[レダ,ショコラ,グラナーダ,マゴイチ,クラウド] (choice[レダ,ショコラ,グラナーダ,マゴイチ,クラウド]) > グラナーダ [メイン] GM では張り付いているグラナーダさんへ払うように攻撃します [メイン] GM なお、鉄腕持っていないので、ダメージ受けても移動しません(すなわち、落下しません。) [メイン] 馬頭明王 2MK+14 =9 武勇判定 (2R6+14 =9) > 5[2,3]+14 > 19 > 成功 [メイン] 馬頭明王 6d6+2 ダメージロール (6D6+2) > 26[1,4,5,5,5,6]+2 > 28 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] HP 48 → 20 [メイン] GM ではラウンド終了します。作戦判定どうぞ。難易度は14で [メイン] system [ 臨時転生伯国 ] ラウンド 3 → 4 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 気力3点使って勝ちにいくわね [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 3 → 0 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 4mk+6+1+1-2 =14 (4R6+6+1+1-2 =14) > 11[4,5,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 楽器使っとく? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 2点回復と考えると楽器ほしいわ [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 0 → 1 [メイン] GM 楽器使う人いるかな? [メイン] GM いなければPCの行動お願いします [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 誰も使わないから無しでおk [メイン] 目に入れても痛くないクラウド いや他使わんならこっちが使うわ [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP 24 → 22 [メイン] GM では処理どうぞ [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 1 → 3 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ thx [メイン] 目に入れても痛くないクラウド じゃあ先回復かな [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 気力足りないからお手伝いで気力もらいたい [メイン] system [ “佳人薄命“ショコラ ] 気力 3 → 2 [メイン] GM お手伝い発動します [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 気力 1 → 2 [メイン] GM では希望2点払って判定してね [メイン] 目に入れても痛くないクラウド これで信仰使います [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 気力 2 → 0 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 3MK+6+1 =10 (3R6+6+1 =10) > 7[1,2,5]+7 > 14 > 成功 [メイン] GM 19点かな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 低め 19点回復 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 楽器欲しい [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] HP 20 → 39 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 楽器使うわ [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP 31 → 29 [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP 22 → 24 [メイン] system [ 目に入れても痛くないクラウド ] 気力 0 → 1 [メイン] 目に入れても痛くないクラウド サンガツ [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] HP 42 → 45 [メイン] GM では他の方どうぞ [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 手番終わり [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ ヒゲが動く前に集中しておきたい [メイン] GM どうぞ、判定してね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 2mk+3+1 =9 (2R6+3+1 =9) > 7[3,4]+4 > 11 > 成功 [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 3 → 4 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ おわり [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 多分もう圏内よね、ワイも集中しとこかな [メイン] GM 集中するなら判定してね。ショコラさんも集中かな? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 合体攻撃いる?取り敢えず判定 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いらない。確殺です [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 2MK+4 =9 (2R6+4 =9) > 5[1,4]+4 > 9 > 成功 [メイン] system [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 1 → 2 [メイン] GM それじゃショコラさんは集中かな? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ じゃあ集中でええんやないかな、ワイは終わり [メイン] GM ではショコラさんは集中します [メイン] “佳人薄命“ショコラ 2MK+2 =9 【武勇】 (2R6+2 =9) > 7[1,6]+2 > 9 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ “佳人薄命“ショコラ ] 気力 2 → 4 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 集中だな! [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 2MK+3+1 =9 【武勇】 (2R6+3+1 =9) > 8[2,6]+4 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得 [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 気力 4 → 5 [メイン] GM 他の方どうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 輝く者で音断ちの剣使って部位2に攻撃します [メイン] GM どうぞ、判定してね [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 4 → 2 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 3mk+5+2+1+2 =12 (3R6+5+2+1+2 =12) > 8[1,3,5]+10 > 18 > 成功 [メイン] GM ダメージどうぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 楽器ある? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 無いようなのでダメージ出します [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ しようずみ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 2d6+14+2+8+12 (2D6+14+2+8+12) > 11[5,6]+14+2+8+12 > 47 [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 2 → 3 [メイン] GM ではショコラさんの琵琶発動でいいかな? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ うい [メイン] system [ “佳人薄命“ショコラ ] HP 40 → 39 [メイン] system [ “佳人薄命“ショコラ ] HP 39 → 38 [メイン] GM はい、処理しました [メイン] system [ ジグソウの子 グラナーダ ] 気力 3 → 4 [メイン] system [ 馬頭明王 ] HP(部位2) 28 → 0 [メイン] GM ではせっかくだからRPするかい?(明王死亡確定) [メイン] ジグソウの子 グラナーダ いやーちょっと思いつかないからパスしてくれると助かるかな [メイン] GM では明王は「おのれ……人間ごときにやられるとは……」という断末魔を吐いて倒れます。戦闘終了です!お疲れ様! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ お疲れ様でしたー! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ おつおつー [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お疲れ様でした [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 楽しいお宝タイムだゾ [メイン] GM では、夜叉はT2T、明王以外はT3T(野牛頭は合算で)、明王はT4T2回だ! [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ さぁ潜在覚醒でゲットしたお宝スキルの出番わよ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ さっと夜叉振るわ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ T2T 夜叉1 お宝2表(4) > ランダムに回復アイテム1個を選ぶ [メイン] GM ランダムは後でいいので、お宝表を決めてクレメンス [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お宝組はどっちも明王よね? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ うん [メイン] GM まぁそうなりますね [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 般若振ります [メイン] ジグソウの子 グラナーダ T3T お宝3表(2) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材7個 [メイン] GM 牙、衣料、魔素のうちどれか1つ選んでね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 単眼鬼ー [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ T3T お宝3表(1) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材5個 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ T3T 独脚鬼 お宝3表(2) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材7個 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ T3T 野牛頭 お宝3表(2) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材7個 [メイン] GM 単眼鬼なら牙だけ、独脚鬼は牙、鉄、魔素、野牛頭は肉、革、牙やね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 鉄は回収しとく? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 鉄でいいと思う [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 後は明王分にお宝スキル分かな [メイン] GM 野牛頭はどうする?単眼鬼は牙だけなので牙5個どうぞ [メイン] GM では鉄7個どうぞ [メイン] GM 明王は、内容は一緒だけど、部位どこにするか宣言してね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ じゃあ部位1、そしてお宝スキルを使用するわ [メイン] system [ 石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 4 → 3 [メイン] GM お先にどうぞ、そのあと希望1点減らしてまた振ってね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ t4t お宝4表(3) > 好きなコモンアイテムのカテゴリ1種を選び、そのカテゴリからランダムにアイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、2レベルのものが手に入る [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ t4t お宝4表(3) > 好きなコモンアイテムのカテゴリ1種を選び、そのカテゴリからランダムにアイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、2レベルのものが手に入る [メイン] system [ “佳人薄命“ショコラ ] HP 38 → 38 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ うーんこの [メイン] system [ “佳人薄命“ショコラ ] 気力 4 → 3 [メイン] “佳人薄命“ショコラ t4t お宝4表(6) > ランダムにレア武具アイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、1レベルのものが手に入る [メイン] “佳人薄命“ショコラ t4t お宝4表(3) > 好きなコモンアイテムのカテゴリ1種を選び、そのカテゴリからランダムにアイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、2レベルのものが手に入る [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ さらっと6出してる、これが本物のお宝スキル使いか [メイン] GM ではマゴイチさんはコマンドRITオナシャス [メイン] GM エルゼさんは2回選んで好きなアイテムカテゴリ選んでランダムで決めてね [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ RIT 回復アイテム表(45) > 科学調味料 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 特にこれといったものが無ければ武器アイテムから鉄砲とか甲冑とか狙う? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ワイはそれでいいかなと [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 前なら高レベル星のカケラ狙いで探索だったけど、今はそんなに? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 今回も使わんかったし [メイン] GM ショコラさんの分もエルゼさんと同じでいいかな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 個人的には時計が欲しいが、まぁ当たらんと思うからそっちでいいかな [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ええんちゃう? [メイン] “佳人薄命“ショコラ RWIR レア武具アイテムランダム決定表(6) > 上級レア武具アイテム表(64) > ムラサマ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ パチモン [メイン] “佳人薄命“ショコラ ショコラはムラサマを手に入れた [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 名前だけはすげー強そうだけど輝く者というでかい壁があるのよね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ それじゃあたしはコモン武器アイテムから2回振るわよ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 武器の素の威力が低いのがなんとも うちの暴力代表からの評価をぜひ聞きたい [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 今のところ白兵組がクリ出す手段が素しかないので単に1d6の武器でしかないんじゃないかっていう。二刀流で後出し出来るなら予備として非常に力強いと思いますが二刀流入れるかなぁ?って感じ [メイン] GM ムラサマはレベル1ごとに+1ダメージ増加、基本は1d6、射程 0で、この武器で命中判定にクリティカルした時、痛打表を振る時、5番「ダメージ2倍」に固定できる効果がある。 [メイン] GM エルゼさんどうぞ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ wit 武具アイテム表(66) > 籠手(だんびら) [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ wit 武具アイテム表(14) > 戦斧 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 6ゾロェ [メイン] GM 上級ルール仕様だから、籠手と戦斧獲得します [メイン] GM ショコラも武具アイテムでランダムでいいかな? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ええんちゃうん?それでええと思うよ [メイン] GM ちなみに籠手は装備すると、被ダメ-1、白兵戦与ダメ+1の効果があります。レベルが上がると、1レベルごとに与ダメ+1です [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ あたしもそれでいいと思う [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 私は他に欲しいもの無いからいいんじゃないかな [メイン] “佳人薄命“ショコラ WIT 武具アイテム表(16) > ホウキ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 拳銃でも出ればええな [メイン] “佳人薄命“ショコラ ホウキレベル2ゲット [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ またほうきやんけ! [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 多いなこれ [メイン] GM 野牛頭の素材はどうする?肉と牙と革だけど [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ どないしよか [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 売却考えるとまとめた方がいい? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 今何が貯まってるんだ? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 牙 [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 般若も牙あるよ [メイン] GM 牙23個王国にあるね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 野牛のスキルが欲しかったらエプロン ご飯が心配ならお肉選択 特にいらへんなら牙でまとめ [メイン] GM ちなみにショコラさんは肉3個あります(うち2つはエプロンでの効果付き肉) [メイン] 目に入れても痛くないクラウド いるか?いらなくない?とりあえずクラウド的には鉄と魔素以外いらないので牙でいいかな、というところ [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 肉3個あるなら次回初戦までに肉不足にはならないだろうし牙でよさそう? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ せやね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ではそんな感じで [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 般若から魔素湧くけど取る? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ もう戦闘無いし俺はいらないかな [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 魔素あるのか 星の欠片のレベルアップ用に欲しいな もらって良い? [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ どぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ お、それならどぞ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ どうぞ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ どうぞー [メイン] GM 野牛頭は牙でいい感じかな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド んじゃ貰いますわ 何個だ? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド そっちは牙で良さげ [メイン] GM 獲得素材 魔素7個、牙12個、鉄7個 [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ だね、まとめよう [メイン] GM ちなみにショコラさんは鉄3個あるので、鉄10個王国に送れます [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 魔素受けとるよー [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 遅れる内に送っときますか [メイン] 目に入れても痛くないクラウド 鉄もう送っちゃう?とはいってももうダンジョン終わりそうだけど [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ キャンプして脱出して帰って終わりよね?たぶん [メイン] ジグソウの子 グラナーダ 送らない理由がないなら送った方が良いと思う。まだトラップ残ってるんだよね [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 戦斧とかほうきも送っときますか [メイン] GM トラップ1つありますね [メイン] GM ではこのままキャンプとなります。輸送するならどうぞ [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 調味料とかどうしたらええんや… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 持ち物余裕あるから持てるわよ [メイン] ジグソウの子 グラナーダ こっちも家畜2枠配下2枠あるで [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 戦斧受け取って自出番に送っときますわよ [メイン] GM 調味料はショコラさんの食事の効果でついでに使えますね。さらに気力も回復できますし、その代わりに肥満を受ける可能性がありますが [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 一応枠はあるからそれは良いけど [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 今更肥満受けてもって所あるよね、使っちゃう? [メイン] GM 使ってもいいけど、まずショコラさんは弁当がないので誰かが代わりに作るか、諦めて作成するしかないので…… [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 今気力回復してもあんまり意味ないし、これは次回以降じゃない? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 置いとくか [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 弁当は元々大通りで手に入れた分渡す話になってたのでそこはまあ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 忘れないうちに横流しするか、お弁当をショコラさんに渡します [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 獲得アイテムが素材のほかは化学調味料、籠手Lv2、戦斧Lv2、ホウキLv2よね?使う人的に調味料はショコラ、籠手はレダかしら? [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 戦斧は受け取ってこの出番で輸送しまふ [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ほうき輸送は誰か頼んだ [メイン] GM そうだね。ショコラさんホウキ2レベルあるけど誰が持ちます? [メイン] ジグソウの子 グラナーダ ホウキ受け取ります [メイン] GM ホウキどうぞ [メイン] GM では、ショコラさんは鉄3個ありますが、7個受け取って王国に輸送します? [メイン] GM 輸送する人は配下減らして宣言してね [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 残り牙12かな?持ち物余裕あるから持っておこうか? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ じゃあ鉄はワイが輸送するか [メイン] system [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 配下 11 → 10 [メイン] GM ではマゴイチさんに鉄3個渡します [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ あと残りの鉄かき集めて輸送します [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 配下1人消費して戦斧輸送します [メイン] system [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 配下 11 → 10 [メイン] system [ 臨時転生伯国 ] 王国に残った民 425 → 427 [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ 牙12持つわね、特に送る理由無いから輸送はしない [メイン] GM では鉄10個送ったので、民の声+6点獲得です [メイン] system [ 臨時転生伯国 ] 民の声 10 → 16 [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ ショコラにお弁当渡して、空いた枠に篭手2装備します ドロップ処理はそれで終わるかな [メイン] GM 弁当受け取ります [メイン] GM これで各自の輸送処理は終わりかな? [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ かな [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ だとおも [メイン] GM ではちょうどいい時間なので、各自のキャンプ処理は次回以降とします。次回は2日(月)22 30からでいいかな? [メイン] 目に入れても痛くないクラウド はーい [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ りょうかいー [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ 大丈夫です [メイン] ジグソウの子 グラナーダ はい [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ 大丈夫です [メイン] GM ではそれでお願いします。お疲れ様でしたー [メイン] 目に入れても痛くないクラウド お疲れ様ー [メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ お疲れ様でしたー! [メイン] “蛇の道は蛇の”レダ お疲れ様でした [メイン] 石橋を叩いて渡る”エルゼ お疲れ様でしたー [メイン] ジグソウの子 グラナーダ お疲れ様でした